[Dune] Frage zu den LeafIteratoren

Robert Kloefkorn robertk at mathematik.uni-freiburg.de
Tue Mar 8 10:26:10 CET 2005


Oliver Sander wrote:
Hi Oli,

> Na ja ich _brauche_ das nicht.  Aber ich finde es halt unschön daß
> man immer noch grid.maxlevel() dazuschreiben muß.  Kannst Du Dir
> eine Situation vorstellen, wo man vielleicht mal _nicht_ maxlevel
> da angeben würde?

Keine Ahnung, aber wieso sollte man die Schnittstelle einschränken, wenn 
es keinen triftigen Grund gibt.

> Was mich im Moment mehr stört ist, daß ich der mark() Methode
> im Moment nur einen LevelIterator, aber keinen LeafIterator
> übergeben kann.

Die von Christian vorgeschlagenen Lösung war ja, dass man die ganzen 
Iteratoren
von EntityPointer ableitet, dann kann man alle in mark reintun und auch nur
derefernce wie geplant aufrufen. Das mit EntityPointer als Oberklasee 
müsste
halt nur jemand machen :)

Grüssle

R

-- 

   Robert Klöfkorn           <robertk at mathematik.uni-freiburg.de>

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