[Dune] The return of the EntityPointer
Christian Engwer
christi at uni-hd.de
Thu Mar 9 03:22:21 CET 2006
On Wed, Mar 08, 2006 at 05:06:20PM +0100, Oliver Sander wrote:
> Hallo!
>
> Kann mir jemand erklären, wozu die Methode
>
> /** \brief Indirect copy constructor from arbitrary IteratorImp */
> template<class ItImp>
> EntityPointer(const EntityPointer<GridImp,ItImp> & ep) :
> realIterator(ep.realIterator) {}
>
> in EntityPointer gedacht ist?
Das brauchst Du, damit Du den EnityPointer<SgridEntityPointer> von der
Klasse EntityPointer<SgridLevelIterator> instantieren kannst...
Ich hoffe ich habe Dir jetzt nicht die falsche Stelle erklaert, da ich
jetzt auch nicht in den Code reingeschaut habe, sollte aber das
gewesen sein...
Christian
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