[Dune] The return of the EntityPointer

Christian Engwer christi at uni-hd.de
Thu Mar 9 03:22:21 CET 2006


On Wed, Mar 08, 2006 at 05:06:20PM +0100, Oliver Sander wrote:
> Hallo!
> 
> Kann mir jemand erklären, wozu die Methode
> 
> /** \brief Indirect copy constructor from arbitrary IteratorImp */
> template<class ItImp>
> EntityPointer(const EntityPointer<GridImp,ItImp> & ep) :
>  realIterator(ep.realIterator) {}
> 
> in EntityPointer gedacht ist?


Das brauchst Du, damit Du den EnityPointer<SgridEntityPointer> von der
Klasse EntityPointer<SgridLevelIterator> instantieren kannst...

Ich hoffe ich habe Dir jetzt nicht die falsche Stelle erklaert, da ich
jetzt auch nicht in den Code reingeschaut habe, sollte aber das
gewesen sein...

Christian




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