[Dune] getMark und mark.

Christian Engwer christi at uni-hd.de
Wed Nov 8 11:20:55 CET 2006


Hallo,

> Aus den mail vom Montag zu Task #114 entnehme ich, dass auf dem Gitter
> eine Methode
> 
> int getMark(const Entity<0> & e) const
> 
> eingeführt wird.
> Desweiteren markiert die Methode mark eine Entity, egal welche
> Markierung vorher vorlag.
> 
> Können alle dem zustimmen?

Von Stuttgart aus wäre das die favorisierte Lösung.

Christian




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