<html dir="ltr">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
<style id="owaParaStyle" type="text/css">P {margin-top:0;margin-bottom:0;}</style>
</head>
<body ocsi="0" fpstyle="1">
<div style="direction: ltr;font-family: Tahoma;color: #000000;font-size: 10pt;">Hi,<br>
<br>
thats really a rather difficult question to answer - even<br>
if I did know exactly what your model is. But without exactly the model and its size...<br>
<br>
I think the Galleries on the dune homepage give you a good<br>
idea of some of the things that have been done with dune -<br>
or at least of what is directly available.<br>
<br>
If dune is efficient enough - depends on the size of your<br>
problem  and on how complex your model is to be. <br>
If your problem involves<br>
some type of computation using unstructured grids then dune should be similar in performance to other packages (as far as<br>
I know). If you can use Cartesian grids and finite-difference methods then probably dune is not the efficient choice.<br>
<br>
That's the best information I can give. There are some dune school which you might want to attend there you can discuss your problem directly with people developing dune. There is a scbool in Heidelberg, Germany (quite sone), there is one in Warwick, UK in
 July and in Stuttgart sometime later this year.<br>
<br>
Best<br>
Andreas<br>
<div style="font-family: Times New Roman; color: rgb(0, 0, 0); font-size: 16px;">
<hr tabindex="-1">
<div style="direction: ltr;" id="divRpF683616"><font color="#000000" face="Tahoma" size="2"><b>From:</b> dune-bounces+a.s.dedner=warwick.ac.uk@dune-project.org [dune-bounces+a.s.dedner=warwick.ac.uk@dune-project.org] on behalf of Ofri Sadowsky [sadowsky.o.phd@gmail.com]<br>
<b>Sent:</b> Monday, March 19, 2012 7:10 PM<br>
<b>To:</b> dune@dune-project.org; dune-fem@dune-project.org<br>
<b>Cc:</b> Moshe Shoham<br>
<b>Subject:</b> [Dune] Soft Tissue Deformation Models with Dune<br>
</font><br>
</div>
<div></div>
<div>
<div dir="ltr">
<div>To the Dune community,</div>
<div> </div>
<div>I am participating in a project involving tracking and estimating the motions and deformations of the brain in an open-skull surgery.  Essentially, we have a stereo video stream, in which we detect and track feature points, and estimate their 3D locations. 
 These locations would be used first to define a rigid motion, and their residuals will define boundary conditions for the deformation.</div>
<div> </div>
<div>I would like to know if Dune contains the functionality needed for such an objective, and if there is a performance estimation of the computation on reasonable PC workstation (possibly multi-processor).  Of course, there is a variety of ways to define
 the model type and solution method.  The simplest one we had in mind was a mesh of springs.  But we can use more sophisticated models if they are useful.</div>
<div> </div>
<div>I will be happy to add more information on the problem if it is requested.</div>
<div> </div>
<div>Sincerely,<br clear="all">
<br>
-- <br>
</div>
<div dir="ltr">
<div>Ofri Sadowsky, PhD<br>
Computer Science Consulting and Training<br>
7 Carmel St., #37</div>
<div>Rehovot  76305</div>
<div>Israel</div>
<div> </div>
<div>Tel: +972-77-3436003<br>
Mob: +972-54-3113572</div>
</div>
<br>
</div>
</div>
</div>
</div>
</body>
</html>