<html><head><style type='text/css'>p { margin: 0; }</style></head><body><div style='font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: 12pt; color: #000000'>Absolutely non conforming.<br>I know I have a hanging node, but I cannot understand what you say: why do you talk about coarse and fine intersections??<br>If I move a hanging node I'm moving 4 intersections, isn't it? And my coarse element has 9 intersections, right?<br>Through its intersections the coarse element knows about the hanging node or not?<br>If not I cannot imagine the use of intersections.<br><br>Thanks again.<br>Marco<br><br><hr id="zwchr"><div style="color:#000;font-weight:normal;font-style:normal;text-decoration:none;font-family:Helvetica,Arial,sans-serif;font-size:12pt;"><b>Da: </b>"Andreas Dedner" <a.s.dedner@warwick.ac.uk><br><b>A: </b>"Marco Cisternino" <marco.cisternino@optimad.it>, dune@dune-project.org<br><b>Inviato: </b>Martedì, 24 febbraio 2015 16:55:38<br><b>Oggetto: </b>Re: [Dune] parametrized AMR and cell divergence<br><br>
  
    
  
  
    Hi.<br>
    Conforming or non conforming? If non conforming you have a hanging<br>
    node and if you move coarse and fine intersections will not match
    (the<br>
    coarse grid element does not know about the hanging nor where it<br>
    is). Could that be your problem?<br>
    Best<br>
    Andreas<br>
    <br>
    <br>
    <div class="moz-cite-prefix">On 24/02/15 15:39, Marco Cisternino
      wrote:<br>
    </div>
    <blockquote cite="mid:1005665574.4510952.1424792351225.JavaMail.root@optimad.it">
      
      <style>p { margin: 0; }</style>
      <div style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size:
        12pt; color: #000000">Hi Andreas, thank you for your reply.<br>
        I'm using GeometryGrid and ALU together. I provide ALU with a
        DiscreteDeformationFunction (my coarse element parametrization).
        Any time a new point appears in the mesh after a refinement I
        move that point using the DiscreteDeformationFunction.<br>
        The problem appears for local refinement. On the other hand, if
        I globally refine the mesh I have no problem about the
        divergence of the cells: it is zero everywhere.<br>
        However, if I refine only a bunch of cells, then the coarse
        ones, sharing intersection with the fine ones, have non-zero
        divergence.<br>
        I'm doing all this using the following methods:<br>
        intersection centerOuterUnitNormal<br>
        and codimension 1 volume method (choosing the element face
        corresponding to the intersection)<br>
        I hope it is clearer.<br>
        Thanks,<br>
        <br>
        Marco<br>
        <br>
        <br>
        <hr id="zwchr">
        <div style="color:#000;font-weight:normal;font-style:normal;text-decoration:none;font-family:Helvetica,Arial,sans-serif;font-size:12pt;"><b>Da:
          </b>"Andreas Dedner" <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:a.s.dedner@warwick.ac.uk" target="_blank"><a.s.dedner@warwick.ac.uk></a><br>
          <b>A: </b><a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:dune@dune-project.org" target="_blank">dune@dune-project.org</a><br>
          <b>Inviato: </b>Martedì, 24 febbraio 2015 12:14:33<br>
          <b>Oggetto: </b>Re: [Dune] parametrized AMR and cell
          divergence<br>
          <br>
          I'm not quite sure I understand the question. Are you seeing
          problems<br>
          when refining the grid using ALU's standard globalRefine
          method or do the problems<br>
          only appear when you use your local parametrization and after
          moving nodes around<br>
          (I'm not quite clear how you do that with ALU....).<br>
          Andreas<br>
          <br>
          <br>
          <div class="moz-cite-prefix">On 24/02/15 11:00, Marco
            Cisternino wrote:<br>
          </div>
          <blockquote cite="mid:637362868.4442210.1424775619676.JavaMail.root@optimad.it">
            <style>p { margin: 0; }</style>
            <div style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;
              font-size: 12pt; color: #000000">Good morning,<br>
              I would like to ask duners about deformed AMR.<br>
              I'm working with body fitted mesh and ALUGrid.<br>
            </div>
          </blockquote>
          <blockquote cite="mid:637362868.4442210.1424775619676.JavaMail.root@optimad.it">
            <div style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;
              font-size: 12pt; color: #000000">In order to refine my
              mesh I compute a local parametrization for every coarse
              element, then I refine the mesh moving new nodes using my
              parametrization.<br>
              Therefore I compute the cell divergence summing over the
              cell intersection<br>
              normal . flux * area<br>
              where intersection normals and areas are computed by Dune
              methods centerUnitNormal and volume(this for a face),
              while flux is (1,1,1) everywhere.<br>
              I expect 0 over the entire mesh and this is true on the
              coarse grid, but for a refined grid this is not true for
              coarse cells sharing intersections with finer cells.<br>
              Does anyone see something like this? And is there a cure?
              Am I doing something wrong?<br>
              <br>
              Thanks for any hint.<br>
              Bests,<br>
              <br>
              Marco<br>
              <br>
            </div>
            <br>
            <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
            <br>
            <pre>_______________________________________________
Dune mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Dune@dune-project.org" target="_blank">Dune@dune-project.org</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://lists.dune-project.org/mailman/listinfo/dune" target="_blank">http://lists.dune-project.org/mailman/listinfo/dune</a>
</pre>
          </blockquote>
          <br>
        </div>
        <br>
      </div>
    </blockquote>
    <br>
  

</div><br></div></body></html>