[Dune] LevelIteratoren codim != dim, != 0
Peter Bastian
Peter.Bastian at iwr.uni-heidelberg.de
Fri Aug 6 12:34:19 CEST 2004
Robert Kloefkorn wrote:
> Hi Duner,
>
> ich wollte nochmal eine Bemerkung zu den LevelIterator für
> codim = [1,dim-1] machen. Peter und Oli meinten ja, dass es das bei
> diversen Gittern nicht geben wird.
>
> Ich habe da folgenden Vorschlag zu machen.
> Mit der Methode entity<codim> welche auf einer Entity der codim = 0
> existiert, kann mann default Implementierungen dieser Iteratoren machen.
> Anders habe ich das in Albert ja auch nicht implementiert.
> Ob das dann effizient ist, ist ein anderes Problem, auf jeden Fall
> beschränken wir die Schnittstelle dann nicht um diese Itertatoren und
> capability müssen wir dann auch nicht einführen.
>
> Damit kann man dann auch, was bisher nocht fehlt, LeafIteratoren höherer
> codim einführen.
>
> Was haltet ihr davon?
>
Das klingt prima!
-- Peter
More information about the Dune
mailing list