[Dune] Einführung Funktionenräume und diskrete Funktionen.
Robert Kloefkorn
robertk at mathematik.uni-freiburg.de
Tue Jun 22 11:30:40 CEST 2004
Oliver Sander wrote:
>>da es jetzt einige Anfragen zu den Funktionsräumen, Basen usw. gibt
>>schreibe ich mal ein kurze Zusammenfassung.
> Super, genau sowas habe ich schon gesucht. Aber jetzt nochmal
> für die ganz langsamen. Ich habe ein Gitter und darauf eine
> Lösung aus dem Raum stückweise linearer finiter Elemente.
> Bisher habe ich dann
>
> Array<double> solution(numver_of_vertices)
>
> geschrieben. Und jetzt schreibe ich was genau?
Auszug aus image.cc (duneapps/examples/heatequation !!!!)
typedef SGrid <2,2> GridType;
typedef DofManager<GridType,DefaultGridIndexSet<GridType,LevelIndex> >
DofManagerType;
typedef FunctionSpace < double , double, DIM , 1 > FuncSpace;
// Lagrange mit stückw. linearen fkts.( dafür die 1)
typedef LagrangeDiscreteFunctionSpace < FuncSpace , GridType , 1,
DofManagerType > FuncSpaceType
(DofManager ist beim FunctionSpace ein Default tempalte parameter)
typedef DiscFuncArray < FuncSpaceType > DiscFuncType;
weiter unten (siehe image.cc)
Gitter anlegen wie gehabt,
DofManagerType dm ( grid );
FuncSpaceType linFuncSpace ( grid , dm);
// heist sol, gehört zu linFuncSpace, lebt auf maxlevel , codim 0, und
// nur maxlevel
DiscFuncType sol ( "sol", linFuncSpace , grid.maxlevel() , 0 , false );
und los gehts (siehe image.cc)
Gruss
R
--
Robert Klöfkorn <robertk at mathematik.uni-freiburg.de>
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