[Dune] IntersectionIterator.

Robert Kloefkorn robertk at mathematik.uni-freiburg.de
Tue Apr 4 16:25:14 CEST 2006


Hallo alle die das mit dem IntersectionItertor interessiert,

ich habe mal die zwei Methoden

levelNeighbor (gibt true zurück, falls an aktueller Intersection Nachbar
mit gleichme Level existiert)

leafNeighbor (liefert true, falls an aktueller Intersection Nachbar
existiert und leaf ist)

implementiert und eine DefaultImplementierung für beide Methoden
hinzugefügt. Auf den jeweiligen Nachbarn wird dann mit wie bisher mit
outside zugegriffen. Wenn jemand Zeit hat, wäre es schön noch einen
entsprechenden Test in grid/test zu implementieren.

Grüßle

R

-- 

  Robert Klöfkorn           <robertk at mathematik.uni-freiburg.de>

  Mathematisches Institut              Tel: +49 (0) 761 203 5631
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  Hermann-Herder-Str. 10
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  http://www.mathematik.uni-freiburg.de/IAM/homepages/robertk




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