[Dune] Geometry<0,...

Christian Engwer christi at uni-hd.de
Thu Feb 9 19:12:25 CET 2006


Hallo Oliver,

> Mein Vorschlag, die Spezialisierung Geometry<0,...> einfach
> rausschmeißen.  Implementierungen von 1d-Gittern können
> dann sinnvoll degenerierte Varianten der Methoden für
> Faces auch für Faces der Dimension 0 bereitstellen.  Auf
> allen weiteren hat Code die Änderung keinerlei Auswirkung.

Ich weiss nicht ganz, wie Du Dir das vorstellst... Du übergibst dann
beispielsweise einen 0-dimensionalen Vector um das intergrationElement
auszurechene? Du brauchst dann ja aber auch noch den ganzen anderen
Kram in 0-D ...

Christian




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