[Dune] Re: Ein paar Kleinigkeiten.

Oliver Sander sander at mi.fu-berlin.de
Wed Mar 8 16:48:41 CET 2006


> Nein, ist prima. Bin mir nur nicht klar ob sich das in jedem Gitter so 
> einfach machen lässt? Insbesondere Yasp und S ?
>

Kann ich nicht so recht übersehen, aber wenn EntityPointer wirklich
Zeigersemantik haben soll braucht man sowas.  Das einzige Problem,
das ich im Moment sehe ist, wie wohl ein ungültiger EntityPointer
auszusehen hat.  Aber da ein Defaultkonstruktor meiner Meinung
nach das Objekt sowieso in einem undefinierten Zustand lassen
sollte ist das kein Problem.

Grüße,
O


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