[Dune] ISI

Oliver Sander sander at mi.fu-berlin.de
Wed May 31 10:14:15 CEST 2006


Da stimme ich voll zu.

Grüße,
Oliver

************************************************************************
* Oliver Sander                ** email: sander at mi.fu-berlin.de        *
* Freie Universität Berlin     ** phone: + 49 (30) 838 75217           *
* Institut für Mathematik II   ** URL  : page.mi.fu-berlin.de/~sander  *
* Arnimallee 6                 ** -------------------------------------*
* 14195 Berlin, Germany        ** Member of MATHEON (www.matheon.de)   *
************************************************************************

On Wed, 31 May 2006, Andreas Dedner wrote:

> Hallo,
> wir haben uns heute mal in Freiburg abgesprochen und folgenden
> Vorschlag fuer den InterSectionIterator erarbeitet:
>
> 0) Der jetzige faule Kompromiss ist unschoen. Vor allen Dingen heisst
>   das im Moment, dass bei allen Gittern der Isi ineffizient ist,
>   wenn es schwierig ist entweder die leaf oder die level Nachbarn
>   zu berechnen.
> 1) Wir sollten doch einfach zwei Iteratoren (Leaf/Level) machen,
>   dass ist konsistent mit dem sonstigen Interface
> 2) Es gibt dann ein ileafbegin/end und ein ilevelbegin/end
>   auf der Entity, ibegin/end wird depricated
> 3) Es gibt dann wieder nur eine neighbor Methode.
>
> Gruss aus Freiburg
>
> _______________________________________________
> Dune mailing list
> Dune at hal.iwr.uni-heidelberg.de
> http://hal.iwr.uni-heidelberg.de/cgi-bin/mailman/listinfo/dune
>


More information about the Dune mailing list